《影之刃零》在3小时试玩中展现出武侠风格的动作RPG体验,被评价为今年最令人享受的动作RPG之一。游戏由S-Game内部开发并发行,登陆PC和PS5,发售日期为2026年10月29日。
试玩在普通难度下进行,初期体验较为宽容:招架窗口合理偏长,主角Soul能承受数次攻击后才需治疗,普通敌人也容易被连击压制。游戏设有类似篝火的钟用于休息和快速旅行,但整体并非刻意惩罚玩家。
战斗系统包含多种武器和战斗风格,玩家可选择双持匕首的敏捷进攻,或挥舞大剑的节奏感打法。前期区域为开阔地带,具有出色的垂直探索性。主角从马车上的遭遇战开始,穿越深谷、攀爬墙壁、荡过锁链、爬梯子,最终抵达友好NPC村庄。红色丝线是贯穿主题,其中一条虚幻丝线会引导玩家前往下一个兴趣点,通常通向Boss战。
Boss战中,R2触发的额外武器“Phantom Edge”可释放强力斧击,对Boss造成可观伤害,此前它主要用于打破阻碍进度的屏障。试玩最后30分钟面对Boss“Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster”,其外形类似《艾尔登法环:黄金树幽影》中的神兽舞狮。战斗分两个阶段,二阶段会切换为更快速的人形武术打法。试玩在准备进入二阶段时结束,未能击败该Boss。
整体而言,游戏在短预览中展现出丰富的Boss多样性、华丽的武侠战斗和沉浸式开放区域,被认为有望成为2026年热门作品。
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