Warhorse Studios首席执行官Martin Klima在接受PC Gamer采访时表示,用生成式AI取代开发者是一个"根本性错误的理念"。他指出,AI"不是免罪金牌",其运作方式并不像人们简化思维模型中所想象的那样。
Klima认为,如果将AI仅视为提升开发效率的工具,那么讨论才有意义。他表示,AI可能让游戏拥有更多分支职业和更多可玩任务,玩家仍然想要更大的游戏。虽然AI可能不会降低游戏成本,但能让团队以相同成本创造更大的游戏。
Klima的观点与其他业内人士相呼应,包括《死亡搁浅》和《合金装备》创作者小岛秀夫,后者也将AI视为工具,但不愿其取代任何人的工作。
《天国:拯救2》由规模相对适中的团队开发,Klima的观点针对的是当前游戏行业中使用生成式AI替代人力的做法。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道