Analogue Pocket的SNES FPGA模拟器核心开发者agg23拒绝了一位贡献者提交的AI生成代码。该贡献者nasonliu为Pocket SNES核心提交了"实验性MSU-1流式传输"功能,MSU-1是模拟器开发者创造的虚构增强芯片标准,用于让SNES改版游戏添加CD音质音频。agg23表示该功能如果有效会很酷,但提交的是一个近5万行的diff,未经请求、完全由LLM构建,其中包含大量无关内容。agg23称这种行为不可接受,是在侵占维护者的时间和脑力,并明确表示"它在我这里没有立足之地"。
此前,PS3模拟器RPCS3的开发者也曾要求贡献者停止提交AI生成的劣质代码,但RPCS3并不完全禁止使用AI,只要求开发者完全理解自己提交的代码。在模拟器和经典游戏移植社区中,经验丰富的开发者正面临大量来自不理解自己所做内容的新手vibe coder提交的AI生成代码。Zelda和Banjo PC移植版的开发者也曾批评新的vibe-coded Banjo-Tooie重编译项目,称"把AI扔进去就是不尊重"。
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