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报道称《GTA:圣安地列斯》以约1000万美元预算收获6亿美元销售额

GGAMen编辑部 1
报道称《GTA:圣安地列斯》以约1000万美元预算收获6亿美元销售额

据2006年《今日美国》的一篇存档报道,2004年10月发售的《GTA:圣安地列斯》在约16个月内售出超过1200万份。若按该作50美元基础售价粗略计算,销售额约为6亿美元。

该报道由曾在顽皮狗和Respawn任职的资深游戏开发者Del Walker重新分享。这一数字曾在围绕《圣安地列斯》“热咖啡”事件的报道中被广泛引用。

关于开发预算,维基百科引用《华尔街日报》2004年12月21日的一篇文章,提到该作预算为1000万美元。按通胀计算,2004年的1000万美元约合今天的1800万美元。加拿大《渥太华公民报》同日的一篇存档文章引用时任Take-Two总裁Paul Eibeler的话称,《圣安地列斯》的制作预算“不到1000万美元”。Paul Eibeler已于2007年离开Take-Two。

报道称《GTA:圣安地列斯》以约1000万美元预算收获6亿美元销售额

作为对比,近期法国小型开发商Sandfall Interactive的《光与影:33号远征队》预算也低于1000万美元。而《GTA 6》的终极版售价为100美元,基础版为80美元。

Del Walker对此评论称:“发现《圣安地列斯》制作成本约1000万美元,却在没有DLC、多人模式或微交易的情况下赚回6亿美元,就像看人光脚扣篮。”

报道称《GTA:圣安地列斯》以约1000万美元预算收获6亿美元销售额

《GTA 5》的丰厚利润则主要来自《GTA Online》多年来的货币化。文章认为,《GTA 6》首先将是Rockstar下一个大型在线组件的平台。

此外,2006年1月洛杉矶市检察官办公室曾起诉Rockstar,指控其在《GTA:圣安地列斯》中隐藏色情内容(仅可通过模组访问的性场景),零售商一度将游戏下架,这可能影响了销量。

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来源:原始报道

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