《战争机器:E-Day》已在上周进入抢先体验。The Coalition 工作室技术总监 Kate Raynor 向 Digital Foundry 透露,团队在 Xbox Series S 内存不足时,通过调用 SSD 来提升性能。
Xbox Series S 仅有 10GB 内存,而 Xbox Series X 为 16GB。将数据从内存转移到 SSD 并非新做法,但 SSD 速度远慢于内存。The Coalition 的策略是优先把“不在某一帧或连续多帧中使用”的数据转移到 SSD,而持续需要的数据保留在内存中。
该方法存在限制:如果页面文件过于频繁地刷新回内存,性能会随时间下降。除这一内存技巧外,团队还取消了 Lumen 反射,最终让《战争机器:E-Day》在 Xbox Series S 上运行得相当不错。
对玩家而言,这意味着在配置较低的 Xbox Series S 上也能获得可玩的体验。文章同时提到,随着内存危机持续,更便宜硬件的重要性可能进一步上升。
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来源:原始报道
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