威世智(Wizards of the Coast)正在开发的全新《龙与地下城》开放世界游戏《Warlock》将采用比同类作品更小的开放世界。Invoke Studios 负责人 Dominic Guay 在接受 Edge 杂志采访时表示,团队希望游戏以探索为驱动,不想让玩家只是跟着导航点走。
Guay 称,由于世界更小但密度更高,开发者可以"减少一些手把手的引导"。玩家在游戏中可能不会找到所有酷炫法术,但会找到其他法术,这为重复游玩提供了理由。
《Warlock》于去年由 D&D 发行商威世智首次公布,是一款全新开放世界游戏,主角为桌面系列粉丝熟知的大法师兼恶魔学家 Tasha。今年 8 月,游戏展示了 10 分钟类似《龙之信条》的实机玩法。
Guay 还描述了《Warlock》的操控系统,称其模拟了"魔法的实时表达,而非感觉较慢的东西"。开发者表示,他们的虚拟 D&D 体验与拉瑞安的《博德之门3》"非常不同",后者是一款"伟大的游戏"。
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来源:原始报道
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