导演吉尔莫·德尔·托罗在接受IGN采访时确认,他曾参与《生化奇兵》电影改编的早期构想,但该项目在一通"灾难性"的电话后最终被取消。
德尔·托罗是在IGN30 Icons系列采访中说这番话的。他表示自己"再也不想"做电子游戏了,虽然此前对把现有游戏改编成电影持开放态度,但最近几次尝试都以灾难收场。
多年来一直有传闻称德尔·托罗参与过一部始终未能开拍的《生化奇兵》电影改编。2017年他曾表示,在戈尔·维宾斯基参与的上一版尝试未能成行后,他很乐意看到这款游戏的故事被搬上银幕。多年后,他正式确认了自己与《生化奇兵》改编项目的关系,但该项目从未见天日,其过早夭折背后似乎还有一些波折。
当被问及是否愿意做游戏改编电影时,他告诉IGN:"你知道,我试过。我们为几款游戏开过一次非常有争议的电话会。我发现电子游戏的运作逻辑和电影非常不同。在镜头运动和这类事情上它们可能电影化地相似,但叙事方式非常不一样,因为你不是在解谜,不是在拼装。"
他提到自己为《Insane》构建结构时创造了所谓的"曼陀罗":必须营造出无限沙盒的错觉,通过观众"自己的决定"把他们引向左边或右边,但某种程度上又得把他们逼到角落。"所以这是非常不同的东西。"
"所以改编它,《生化奇兵》,我们开过几次电话会。那可能是我经历过的最灾难性的电话会之一。所以不,去他妈的。"
他没有详细说明这些电话会为何如此"有争议"和"灾难性",但这些对话似乎让他留下了不好的印象。
《生化奇兵》毕竟是他最喜欢的游戏之一,他在同一次采访中也提到了这一点。这是他随口列出的几款游戏之一,不过最令人意外的当属《愤怒的小鸟》——德尔·托罗说自己几乎每天都玩。
尽管德尔·托罗多年来参与过多个大型游戏项目(《P.T.》《死亡搁浅》),但他告诉IGN,在《Insane》——他计划中的黑暗电影化游戏三部曲——未能发行后,他对制作自己的游戏持犹豫态度。"再也不会了,"他说,"完全不会——我们开发了《Insane》,然后那个项目黄了。后来很多想法,我在其他电子游戏里看到类似的东西被做出来。我就想,'好吧,有人做了。那很好。'但我们当时目标定得非常高。"
谈到《P.T.》和《死亡搁浅》,这位《潘神的迷宫》创作者对小岛秀夫的游戏毫不吝惜赞美,称他是"纯粹的艺术家",并承认《P.T.》的绝大部分完全是小岛秀夫的主意。"我很高兴免费搭了这趟车,但最终成为《P.T.》的一切,都是他做的,"他说,"……我爱那个人。他是你遇到的那种人,你会觉得,你不如说是在文艺复兴时期。你面对的是一个纯粹的艺术家,他只在乎一件事,故事。就这个。"
德尔·托罗的完整长篇采访现已可观看。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道
相关标签:吉尔莫·德尔·托罗确认曾尝试改编《生化奇兵》电影 · 电话让项目未启动便终止