Remedy Entertainment公布了系列续作《控制:共振》。该作距离2019年推出的初代《控制》已有7年。
本作舞台从初代的“太古屋”搬至被超自然力量扭曲的曼哈顿,主角由杰西·法登改为其弟弟迪伦·法登。杰西失踪后,迪伦需面对不断侵蚀现实的全新超自然危机,并使用可变换形态的近战武器“异变体”战斗。玩法从前作偏第三人称射击的框架进一步向动作RPG靠拢,更强调近战、超能力组合、Build构筑以及更开放的区域探索。
画面技术方面,《控制:共振》继续采用Remedy自研的Northlight引擎,提供完整的光线追踪与路径追踪效果,针对RTX显卡加入RTX Mega Geometry技术,并支持DLSS 4.5超分辨率、光线重建以及动态多帧生成。相比初代《控制》刚开始探索实时光追应用,本作将更复杂的光照、反射及几何处理技术整合进同一套渲染体系,对显卡性能和显存容量提出更高要求。
游戏平台为PC/PS5/XSX。原文未提及具体发售日期。
对玩家的影响:本作对显卡性能和显存容量要求更高,玩家需关注不同级别RTX显卡在相应分辨率、光追设置和DLSS档位下的实际表现。
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来源:原始报道
相关标签:《控制:共振》公布PC图形技术配置 · 将支持路径追踪与DLSS · 4.5