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前《天际》主设计师称,Todd Howard 的“保护欲”让《上古卷轴》没做成《新维加斯》式外传

GGAMen编辑部 1
前《天际》主设计师称,Todd Howard 的“保护欲”让《上古卷轴》没做成《新维加斯》式外传

前 Bethesda 设计师 Kurt Kuhlmann 在接受 FRVR 采访时表示,《上古卷轴》系列没有出现类似《辐射:新维加斯》的外传,原因与 Todd Howard 的“保护”态度有关。

Kuhlmann 曾任《天际》联合主设计师、《湮灭》任务设计师,2023 年离开 Bethesda。他在采访中说,《新维加斯》带来的“整个事情”至少制造了一种观感,即“谁做的《辐射》更好”、“应该干脆把它交给黑曜石”。他指出,喜欢《新维加斯》的人认为黑曜石更擅长做这类游戏,甚至质疑为什么不把《辐射》整个交给黑曜石。

他接着说:“我不知道 Todd 是否想为《上古卷轴》再次制造那种局面。就我在那里的时候看,Todd 对这个系列非常保护。”

原文同时提到,这并不意味着两家工作室之间存在实际恩怨。Howard 在去年晚些时候的一次采访中称,黑曜石是《辐射3》之后开发新《辐射》游戏的“唯一选择”,此前也曾表示对黑曜石的“极大尊重”。

此外,在 Xbox 经历更多重组后,Bethesda 已接管黑曜石的管理。Bethesda 总裁 Jill Braff 据称表示,《新维加斯》工作室将保留其“创作身份”,但《博德之门3》发行总监 Michael Douse 仍对此表达了担忧。有分析师称,Xbox 正处于一场“反向收购”之中。

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来源:原始报道

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