战术FPS游戏Wardogs销量达到300万份。开发商Bulkhead的CEO Joe Brammer在Twitter上表示,团队对玩家的反响“有些不堪重负”,并称这段时间一直在应对低劣作弊者和持续的DDoS攻击。
Brammer称,由于过去几周身心俱疲,团队决定进行休整——“不是所有人,但相当一部分团队成员本周被强制使用假期”。他将此描述为“完成一次冲刺后喘口气,为马拉松做准备”,同时团队开始考虑发售后更新。
Wardogs本月早些时候以抢先体验形式上线,吸引了数十万玩家。Brammer表示,他相信有人会认为团队没有听取某些意见,并预计社区会有波动,但强调“我们会长期在这里”。他还称,团队处于一个可以尝试让1.0及以后版本完全符合自身设想的位置,无需妥协。
Brammer提到,团队感觉对事情发展到如此规模有些失控,被迫做了大量额外安全工作,但仍相信计划,并请求玩家相信团队。
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来源:原始报道
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