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微软将《光环》系列交给动视,Halo Studios 大幅裁员,新作被取消

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微软将《光环》系列交给动视,Halo Studios 大幅裁员,新作被取消

微软本周继续推进 Xbox 业务“重置”,对 Halo Studios 进行大规模裁员,仅保留少量人员维护《光环》系列现有游戏,并将《光环》系列交给《使命召唤》开发商动视。动视正在组建一个新团队来开发下一款《光环》正统续作,Halo Studios 剩余部分不再参与。

据 The Verge 报道,Halo Studios 正在开发的下一款《光环》游戏距离发售还有数年时间,“所以微软选择直接叫停”。微软尚未公布下一款《光环》游戏的发售时间,也未说明动视是否计划重启该系列,或将其纳入《使命召唤》的发售节奏。

作为同一轮工作室调整的一部分,微软还将《盗贼之海》开发商 Rare 和《帝国时代》开发商 World's Edge 划归动视旗下。动视总裁 Rob Kostich 表示,公司已开始组建一支专门团队,目标是“打造史上最伟大的《光环》游戏”。

上一款《光环》正统作品《光环:无限》于 2021 年 12 月发售,距今已近五年。2024 年,343 Industries 更名为 Halo Studios,并宣布计划使用 Epic 的虚幻引擎开发多款新《光环》游戏。近年来该工作室经历多次领导层变动和项目取消。受本周裁员影响的员工已在社交媒体上发声。

微软于 2000 年收购 Bungie 时获得《光环》IP。Bungie 在 2007 年脱离微软独立,随后与动视签署了为期十年的发行协议,开发《命运》。微软则成立 343 Industries 接手《光环》,先后推出 2012 年的《光环 4》、2015 年的《光环 5:守护者》和 2021 年的《光环:无限》。

新 Xbox CEO Asha Sharma 希望加倍投入公司最大的系列,如《辐射》《我的世界》和《光环》,并更频繁地推出这些系列的大型新作。动视过去 20 年每年都推出一款《使命召唤》正统新作。

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来源:原始报道

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