随着Xbox本周进行大规模工作室重组,微软旗下《辐射:新维加斯》开发商黑曜石娱乐被纳入Bethesda旗下。Bethesda负责人Jill Braff向员工发布内部备忘录,强调黑曜石仍将保持自身的“独立性”和工作室特色。
此前,随着Xbox新任负责人Asha Sharma推动微软游戏业务进行“重置”,黑曜石被确认正在参与开发一款《辐射》新作。此次业务调整已经导致微软游戏部门近2000名员工被裁,未来财年结束前预计还会有更多员工离职。
考虑到黑曜石正在参与开发《辐射》项目,将其纳入Bethesda体系并不令人意外。不过,也有玩家担心,此举是否意味着黑曜石未来会逐渐沦为专门负责《辐射》系列的支援工作室。
针对这一担忧,Jill Braff在内部备忘录中明确表示,黑曜石将继续保留自己的领导层和工作室身份。她写道,今天宣布的调整主要是汇报关系上的变化,让黑曜石与众不同的创意理念和自身优势仍将是工作室及其作品的核心;Feargus以及黑曜石的管理团队将继续负责领导工作室,黑曜石将向她汇报。Bethesda Game Studios也将继续负责《辐射》系列。双方团队将基于长期以来建立的合作关系,以及目前已经启动的新《辐射》项目前期工作继续推进,未来几个月还会分享更多信息。
Jill Braff表示,这样的组织架构符合一直在加强的“以系列为核心”的运营模式,同时也能够明确工作室和系列项目各自的责任。
目前,Bethesda内部还有大量项目正在推进,其中《上古卷轴6》仍是工作重点。《辐射5》已经进入前期制作阶段。此外,Bethesda还确认正在开发《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版。不过,目前这些项目以及黑曜石负责的《辐射》新作均没有公布具体发售时间。与此同时,Bethesda曾表示《星空》的后续开发“仍在继续”。
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来源:原始报道
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