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《战争机器:E-Day》故事总监在发售前被裁

GGAMen编辑部 1
《战争机器:E-Day》故事总监在发售前被裁

《战争机器:E-Day》已于数日前完成开发并送厂压盘,确认可按计划于10月6日发售。但该作故事总监Juan Vaca在Xbox最新一轮“重置”裁员中被裁。

Vaca在LinkedIn上表示,自己属于微软本轮裁员波及的260多人之一,并公开寻找游戏、电影或电视领域的新机会。他在《战争机器:E-Day》开发商The Coalition工作超过四年,担任故事总监。此前他曾在漫威影业实习,在Telltale Games担任叙事设计师,并在Netflix工作三年,参与多部剧集。

本轮裁员发生在Xbox持续重组背景下,本周其多家工作室进一步整合至Activision Blizzard、Bethesda和King之下。裁员波及Xbox Game Studios的第一方开发商、管理层和中央职能团队,此前7月已有1600人被裁。Xbox负责人Matt Booty表示,微软目前仅完成约四分之三的裁员计划,暴雪预计接下来面临裁员。

另一项高关注度裁员是Halo Studios的电影总监Josh Daniels,他在获得晋升仅一天后被裁。该工作室受裁员影响严重,仅留小团队支持现有游戏和Halo社区。下一款Halo游戏将由Activision的一个新团队开发。

《战争机器:E-Day》将于10月6日发售。

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来源:原始报道

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