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《巫师3》次世代版对比视频引争议,CDPR新画面被指色彩与氛围不如原版

GGAMen编辑部 1
《巫师3》次世代版对比视频引争议,CDPR新画面被指色彩与氛围不如原版

CD Projekt Red 发布了《巫师3:狂猎》次世代版与原版的并排对比视频,新版本画面在玩家和媒体中引发争议。该次世代版将于9月29日以免费更新形式向所有玩家推出。

对比视频展示杰洛特在沼泽中用火焰法术焚烧一群溺尸的场景。原文作者表示,自己一度将"更新前"和"更新后"的画面弄混,甚至去核查 CDPR 的 YouTube 和 Twitter 是否标错了标签。

争议点集中在几处:次世代版中溺尸的皮肤和肌肉细节感减弱,表面带有异常的光泽和金属反光;火焰效果虽然更写实,但威力感更弱,更像火把而非炼狱;水面缺少原版中的火红倒影;植物光照受火焰影响更少。原版有更明显的雾气和偏红昏暗的氛围,次世代版在路径追踪亮度下显得较为平淡。

CDPR 在视频中附有免责声明:"开发中画面,不代表游戏最终效果。"原文也指出,目前不清楚这些对比片段使用的具体画质设置和硬件环境,部分元素可能被关闭以突出其他效果。但距离发售仅剩数天,作者对剩余调整空间表示疑虑。

不少玩家在社交平台表达了类似看法,有人问"为什么去掉了色彩和雾气",也有人表示喜欢原版中的红色光晕。

CDPR 已在《巫师4》中转向虚幻引擎5,不再使用自研 REDengine,但联合 CEO Michał Nowakowski 表示,这一决定并非因为《赛博朋克2077》遇到的技术问题。

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来源:原始报道

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