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前顽皮狗特效师称艾米·亨尼格版《神秘海域4》与最终版"非常不同"

GGAMen编辑部 2
前顽皮狗特效师称艾米·亨尼格版《神秘海域4》与最终版

前顽皮狗视觉特效师Matt Radford在接受Kiwi Talkz采访时表示,艾米·亨尼格主导开发期间的《神秘海域4》与尼尔·德鲁克曼最终在2016年推出的版本"非常不同"。

Radford称,他看到的亨尼格版游戏中角色设定不同,主角内森·德雷克的哥哥山姆是反派。亨尼格本人2019年也曾表示,山姆在最终版中带有对抗性元素,但在她的故事中,山姆更像是德雷克过去的一个幽灵,从对抗走向和解与重聚。

亨尼格还表示,游戏的核心故事和DNA都在,主要差异在于她对山姆这个兄弟角色的处理方式不同。

今年早些时候,数据挖掘者Michael Kemp(YouTube频道Thekempy)整理出这一替代版本的部分证据,包括与已知内容无关的场景、不存在的关卡引用和未发生的剧情。其中包含更多与内森妻子埃琳娜的沉船探索内容,以及更少的枪战暴力。

Radford回忆《神秘海域4》早期开发时称,团队为游戏构建了一个绿灯演示,在PC上仅以约1帧每秒运行,当时游戏"非常粗糙"。他认为亨尼格的构想"看起来很酷",但最终对德鲁克曼的正式版本感到满意。

Radford表示,他现在希望看到亨尼格回归,称她"非常有才华"。亨尼格目前正在开发延期已久的《漫威1943:九头蛇崛起》,此前曾为Square Enix 2023年动作RPG《Forspoken》构思故事概念。

《神秘海域4》的制作大约始于2011年《神秘海域3》发售前后。

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来源:原始报道

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