微软Xbox的"重置"裁员行动继续推进。昨日,公司宣布再裁减268个岗位,这是本财年计划裁减3200名员工的一部分。同时,多个Xbox工作室和系列被划归Activision Blizzard旗下,其中包括《帝国时代》开发商World's Edge。
World's Edge创意总监Adam Isgreen在LinkedIn发帖确认,随着这一过渡,工作室发生了大规模裁员。他表示:"我个人以及许多同样受到影响的才华横溢的队友,与World's Edge和《帝国时代》的时光就此结束,我当然感到失望——我们原本对下一步有很好的计划——我希望留下的团队能够迎难而上。"在ResetEra的另一篇帖子中,Isgreen补充说"工作室将近一半的人被裁撤"。
Isgreen在RTS领域的根基可追溯数十年。他曾在Westwood Studios担任初代《命令与征服:红色警戒》的设计师(1995年至2003年),后在Westwood后继公司Petroglyph参与开发《星球大战:帝国战争》,最终于2010年加入微软。在Xbox期间,他担任过《杀手本能》《红龙》《D4:暗梦不灭》和《核心重铸》等多个项目的创意总监。后来他帮助领导了公司的《帝国时代》复兴计划,再次担任创意总监,参与大量重制版以及2021年《帝国时代4》的制作。
Isgreen在LinkedIn帖子中写道:"我从没想过自己会在微软工作,更不用说在这里度过职业生涯中相当长的一段时间——16年!——尤其是在一个创意优先的岗位上。"他问:"下一步是什么?不知道。也许做游戏?也许不做?弹珠机?我一直喜欢它们所代表的设计+艺术+工程的结合。"
微软尚未就此置评。
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