HoYoverse在Twitter上回应了玩家对即将推出的动作游戏《Nodusfall》的常见问题,表示该作虽然呈现出类似《艾尔登法环》的阴郁风格,但并不打算做得难以通关。
官方在推文中称:"我们不希望难度成为玩家进入《Nodusfall》的障碍。"推文继续写道:"这款游戏的设计对这类动作玩法的新手也足够友好,同时在操作、配合和构筑方面仍保留高上限,为喜欢挑战的玩家留出深入钻研的空间。"
据原文,距离首次公布已过去近一个月,有媒体从评论区收集了十个玩家最关心的问题。其中一个问答明确:《Nodusfall》是一款以多人合作为核心的神话主题动作游戏。
原文提到,HoYoverse旗下《原神》《绝区零》《崩坏:星穹铁道》都拥有庞大社区,其中一部分玩家很可能会尝试《Nodusfall》。原文认为,若完全照搬FromSoftware式体验、在开局第一小时就让所有人经历严酷考验,可能不利于玩家留存;"accessible"一词暗示游戏会提供若干可供调整的设置。
原文还指出,目前《Nodusfall》的进一步细节有限,已知它是一款以合作为核心的游戏,定位介于FromSoftware作品与《怪物猎人》之间,整体目标是击败游荡于大地上的巨型生物。原文提到,相关问答信息标注日期为2026年9月23日。
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来源:原始报道