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TGS2026专访《狂热运输3》美术总监:中国成系列最大市场,新作加入中国地标与跨平台MOD

GGAMen编辑部 1
TGS2026专访《狂热运输3》美术总监:中国成系列最大市场,新作加入中国地标与跨平台MOD

在TGS2026期间,机核采访了《狂热运输3》3D美术总监Manu Oehler。采访中透露,中国已成为《狂热运输》系列最大的玩家市场,此前德国为第一,后来中国超过德国。

《狂热运输3》在系列基础上强化了“运输大亨”式经营要素,重新调整了地图生成、地形、气候以及城市发展方式,并加入直升机运输、昼夜变化、跨平台MOD等新内容。游戏还收录了包括复兴号在内的中国交通工具,并新增了一些中国城市。

开发团队针对系列入门门槛进行了调整,希望通过更完整的战役模式与引导,让新玩家逐步理解运输系统。

TGS2026专访《狂热运输3》美术总监:中国成系列最大市场,新作加入中国地标与跨平台MOD

关于中国城市选择,Oehler表示并没有特别复杂的背景,游戏会根据玩家选择的国家随机生成城市,并尽可能让不同国家拥有代表性城市。地标建筑与“大亨”系统紧密联系,例如颐和园等地标需玩家达到一定发展阶段后解锁,建造后不仅美化城市,还会对周围区域及整体经营产生积极影响。

昼夜变化主要是视觉表现,不影响核心玩法,玩家可自行调整昼夜状态。亚寒带气候是全新内容,整个游戏地形也进行了大幅调整,山地更陡峭,可能与湖泊相邻,使基础设施规划更困难。

TGS2026专访《狂热运输3》美术总监:中国成系列最大市场,新作加入中国地标与跨平台MOD

性能方面,开发团队在引擎层面加入纹理流式加载和模型流式加载等技术,系统需求与第二代接近。

《狂热运输3》从发售首日起就在PC、PlayStation和Xbox上提供MOD支持,与Mod.io及平台方合作实现。主机平台MOD容量受限,PlayStation通常不允许脚本类MOD,但最终找到了实现方式。玩家在主机上浏览、下载和安装MOD与Steam玩家体验非常接近。

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来源:原始报道

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