微软今日宣布对Xbox第一方工作室进行重大调整,包括裁员和工作室整合。作为此次调整的一部分,《盗贼之海》开发商Rare被置于动视旗下管理。动视还将接管Xbox的更多职责,包括主导下一款《光环》游戏的开发。
Rare的未来具体安排尚未被明确说明,这引发了《盗贼之海》玩家的担忧。有玩家在Reddit表示,按照动视过往的行事方式,Rare可能沦为《使命召唤》的支持团队。动视此前曾将Neversoft等工作室并入《使命召唤》的开发支持工作。
也有玩家希望Rare能借此机会开发更符合其擅长的游戏,例如《古惑狼》或《班卓熊大冒险》,因为该工作室有制作平台游戏的历史。但官方未公布任何具体计划。
动视因过度商业化、使用生成式AI以及过度饱和运营《使命召唤》等做法而受到批评,部分玩家担心类似情况可能波及《盗贼之海》。
Rare多年来处境特殊:在90年代和2000年代取得成功后,2010年代初被微软安排负责Kinect相关项目,之后开发了广受欢迎的《盗贼之海》,但除此之外产出有限。其开发长达十年的另一款游戏《Everwild》已于去年被取消。此次调整可能影响Rare未来是继续自主开发游戏,还是成为《使命召唤》和《光环》的支持工作室。
目前尚需数年时间才能真正衡量这些变动带来的影响。
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来源:原始报道
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