微软正式宣布,《光环》系列下一款游戏将由动视组建一支专门团队开发。Halo Studios的一支小团队将继续支持《光环》社区及现有游戏。新团队独立于负责《使命召唤》年货系列的开发团队。
动视总裁Rob Kostich在声明中表示:“对《光环》,我们的目标很明确:做出史上最伟大的《光环》游戏,配得上它的宇宙与传承,同时忠于最初让玩家爱上它的东西。这是一个大胆的抱负,这个系列值得。我们已经开始组建一支专门团队,能力与人才独一无二,准备好与社区一起交付这一新篇章。”
对Halo Studios而言则是坏消息:微软确认其将受此前宣布的新一轮裁员影响。Halo Studios、其他Xbox开发团队及Xbox Game Studios管理层合计裁员268人。工作室还将在微软最大两笔收购——Bethesda与动视暴雪——旗下进行重组。
Xbox首席内容官Matt Booty在致Xbox员工的信中提到:“目标是通过运营更少的业务单元、整合已经密切合作的团队、聚焦我们的发行专长,来强化我们的系列与游戏。”
除Halo Studios外,《帝国时代》系列的World's Edge和《盗贼之海》的Rare也将归入动视旗下。Obsidian Entertainment及其项目(包括一款新的《辐射》游戏)将归入Bethesda管辖,Playground与Turn 10将在多年合作《极限竞速》及即将推出的《神鬼寓言》后合并为单一工作室。
今年早些时候曾有传闻称动视暴雪被请来协助《光环》,当时有说法称《使命召唤》工作室Sledgehammer Games于6月开始制作《光环》多人模式原型,但据报道该项目于7月被取消。
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