在《魔兽世界:永恒》(WoW: Forever)中,萨满和术士将不会在首发时获得坦克定位。这一消息来自高级游戏设计师 Josh Greenfield 接受 GameSpot 采访时的表态。
Greenfield 表示,团队从《魔兽世界:经典》的探索赛季中吸取了很多经验,并带入了《永恒》,但像术士坦克、法师治疗这类“更出格”的改动没有延续。“从精神上说,我们学到的很多经验都继承了下来,但一些原本不在原版魔兽中的更出格的东西,我们稍微收敛了一些,”Greenfield 说。“因为这就是……名字里写的:永恒。我们可以在多年里做很多事情,但我们想从一个职业灵魂非常固定、以原版魔兽为中心的地方开始。但仍然有有意义的改动和令人兴奋的玩法,既有现有职业玩法,也有新的职业玩法。但其中一些,比如术士坦克、萨满坦克,还不太行,但永远别说永远。”
在当前的《永恒》测试版中,萨满坦克的处境与原版魔兽相似:接近可行,但仍受限于缺乏真正的嘲讽和更好的伤害减免。萨满要成为正式坦克并不需要太多改动,但何时或是否会发生尚不确定。
部分探索赛季内容已进入《永恒》。已确认新职业任务、Undermine Reals 终局货币,甚至隐藏的舒适睡袋任务链都已加入。但探索赛季独有的大型内容,如血色领地团本和卡拉赞墓穴地下城,不会在《永恒》首发时出现。
《永恒》是暴雪的一次重大尝试。我们在 BlizzCon 2026 上试玩了新版魔兽,对经典艾泽拉斯愿景中令人兴奋的新改动印象深刻。我们甚至用手柄玩了《永恒》,这可能对这款 MMORPG 产生重大影响。
《永恒》测试版目前面向预购新种族 Skyborne elf 的玩家开放,游戏完整版定于 11 月 4 日发布。
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