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玩家在RTX 4070上非官方启用DLSS 5运行《最后生还者 第一部》,称画面接近实拍但帧率下降

GGAMen编辑部 1
玩家在RTX 4070上非官方启用DLSS 5运行《最后生还者 第一部》,称画面接近实拍但帧率下降

一位玩家近日分享,在RTX 4070上通过非官方途径为《最后生还者 第一部》启用英伟达DLSS 5神经渲染后的体验,评价称“几乎像实拍一样,感觉像在看剧,很难停下来”。

英伟达在SIGGRAPH 2026大会上公布的DLSS 5与以往版本有本质区别:不再只是超分辨率技术,而是将AI生成模型嵌入图形管线本身,利用游戏中的色彩和运动矢量信息,实时补充光照、材质等细节。开发者可选择三种AI模型,并能控制场景中单个对象的处理方式,甚至将特定元素排除在AI渲染之外。

玩家在RTX 4070上非官方启用DLSS 5运行《最后生还者 第一部》,称画面接近实拍但帧率下降

该玩家使用的RTX 4070并非官方支持型号。根据此前技术测试,爱好者通过OptiScaler等工具,设法让DLSS 5的FP8推理在RTX 40系显卡上运行。开启后角色面部皮肤纹理、疤痕、肌肉微结构等细节被大幅增强,整体画面呈现接近“实拍剧集”的质感。

玩家在RTX 4070上非官方启用DLSS 5运行《最后生还者 第一部》,称画面接近实拍但帧率下降

但性能损失同样明显。在同样使用RTX 4070的测试中,开启DLSS 5后,《铁拳 8》帧率从稳定的60 FPS跌至约45 FPS,《哥特王朝 1 重制版》在4K下暴跌至25-35 FPS。对于《最后生还者 第一部》这类强调叙事沉浸感的游戏,帧数下降带来的镜头迟滞感,可能恰恰会破坏那种“看剧”般的流畅体验。

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来源:原始报道

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