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辻本良三:因引擎差异《怪物猎人:世界》基本无法移植Switch 2

GGAMen编辑部 2
辻本良三:因引擎差异《怪物猎人:世界》基本无法移植Switch 2

《怪物猎人》系列制作人辻本良三在东京电玩展接受TheGamer采访时,回应了玩家关于《怪物猎人:世界》移植Switch 2的呼声。他表示这件事“基本上不可能”,原因不在硬件性能,而在引擎。

辻本良三称,《世界》所用引擎与后续作品完全不同,从《崛起》开始系列一直使用RE引擎,“引擎一换,整个问题的性质就变了。我们必须从零开始完全重制这款游戏。”

辻本良三:因引擎差异《怪物猎人:世界》基本无法移植Switch 2

《怪物猎人:世界》基于卡普空上一代的MT Framework引擎开发,而Switch 2上已发售或确认的卡普空作品,包括《街头霸王6》《Pragmata》《鬼武者:剑之道》以及《生化危机》系列,全部使用RE引擎。MT Framework已被卡普空内部淘汰,除非用RE引擎彻底重做,否则《世界》登陆新平台的可能性极低。

辻本良三:因引擎差异《怪物猎人:世界》基本无法移植Switch 2

Switch 2玩家仍有新作可期待。《怪物猎人:荒野》Switch 2版已定于2026年12月4日发售,支持跨平台联机,其超大型扩展“Ascendance”也确认将登陆该平台。

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来源:原始报道

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