真人电影《生化危机:爆发夜》导演扎克・克雷格近日接受IGN采访,就影片舍弃里昂等游戏经典角色、启用原创主角一事回应玩家争议。
扎克・克雷格表示,他完全理解玩家长久以来期待看到里昂故事影视化的心情,对于本片没有采用该剧情,他对此感到抱歉。他称自己本身就是《生化危机》游戏的忠实爱好者,老版真人电影他都没有看完,因此能够共情粉丝的抵触心理。
扎克・克雷格说道:“我并非拿《生化危机》这个IP来获取预算,这是一个发自内心创作的生化危机故事。我唯一的希望是,即便大家带着怀疑,也可以看一看成品,看完之后能够感受到片中对原作游戏的诚意与热爱。就算看完依旧不喜欢这部电影也没关系,原作游戏依旧还在。”
他坦言自己之前有些天真,原本以为只要还原生存恐怖内核,就可以收获玩家认可,低估了大家对经典游戏角色的期待。影片会还原老生化的生存恐怖特质,重视弹药、资源紧缺、环境压迫等游戏标志性体验,包含舔食者、T病毒等系列经典元素。
拍摄中也不乏惊险场面。艾布拉姆斯透露,在“僵尸从楼顶坠落”这场戏中,一个约150磅重的血袋险些砸中自己,这段画面最终被保留进了正片。
该片北美定档2026年9月18日院线公映,国内引进档期待定。
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来源:原始报道
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