《最终幻想7:启示》游戏总监滨口直树近日接受媒体Final Weapon采访,谈及蒂法的动作设计与角色性格塑造。
采访中,记者提到蒂法在战斗中展现极强自信,但在战斗之外、尤其面对克劳德时经常难以表达情感,并询问开发团队在设计蒂法动作时如何区分她作为训练有素武术家与情绪主导时的状态。滨口直树表示,开发团队不会简单考虑她经历过什么、内心隐藏着什么,而是更关注她在故事中面对的痛苦以及相互冲突的情绪,并尝试将这些内容融入她所处的每一个场景。
记者随后提到滨口直树此前曾表示赤红十三是自己最喜欢的角色,并询问蒂法与赤红十三战斗谁会获胜。滨口直树先是沉默,随后表示相比爱丽丝看到动物时可能会觉得“太可爱了”,蒂法没有这样的顾虑,因此“她可能会直接上去把他打趴下”。
这一回答引发部分讨论。滨口直树之后再次解释,表示本意是如果进入认真的战斗状态,蒂法不会手下留情,而爱丽丝则可能会设法避免自己陷入这样的战斗。他强调自己并不是想表达“蒂法很暴力”,只是原本采访中的一些语气和细节在转化为书面文字后容易产生不同理解,因此特意补充说明。
《最终幻想7:启示》是《最终幻想7》重制计划的第三部作品,目前由滨口直树担任游戏总监,将继续讲述克劳德一行人的冒险故事。游戏平台为PC/PS5/NS2/XSX。
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来源:原始报道
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