在TGS上,Aniplex相关人员接受了采访,介绍了《月姬格斗:TWI-LUMINA》的多项设计方向。本作是《月姬格斗: TYPE LUMINA》的全面升级版本,提供更流畅的战斗体验和更多参战角色,剧情由奈须蘑菇全新撰写。
主线方面,游玩时间约为20小时,玩家主要以主人公视角推进故事。其他角色是否会作为主要操作角色登场,目前没有更多透露。故事具体发生在《月姬》原作的哪个时间节点,以及“进入莲的梦境”这一设定将如何与原作产生联系,官方暂时保密。
战斗系统仍在持续调整。开发团队表示,前作的护盾系统在某些地方稍显复杂,本作希望进一步整理和优化,让玩家更容易理解系统规则。官方强调,这并非单纯降低游戏难度,而是降低理解门槛,游戏依然保留应有的难度和深度。
前作中发动条件较苛刻的Last Arc也会进行调整。官方称,过去严格的发动条件导致玩家很难实际看到这些精彩演出,因此本作的方向是让Last Arc更容易发动、更容易被看到,具体机制暂未公开。
在游玩节奏上,格斗部分一场战斗只需几分钟,适合短时间游玩;Grand Scenario故事体量较大,并通过静态画面、场景演出和特殊战斗等内容避免流程单调。玩家可以在快节奏格斗与较悠闲的剧情体验之间自由切换。
对于新玩家,官方建议可根据自己的习惯选择游玩方式:想快速获得反馈可反复进行短时间战斗,想慢慢体验则可进入内容丰富的故事模式。
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来源:原始报道
相关标签:护盾系统与Last · Arc将降低理解门槛