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前顽皮狗开发者就劳菲相关言论向圣莫尼卡工作室道歉

GGAMen编辑部 2
前顽皮狗开发者就劳菲相关言论向圣莫尼卡工作室道歉

前顽皮狗开发者布鲁斯·斯特拉利(Bruce Straley)就此前针对《战神》新作《God of War: Laufey》的负面言论,向该作开发商圣莫尼卡工作室公开道歉。斯特拉利曾参与《神秘海域》和《最后生还者》系列的制作。

斯特拉利此前在接受Edge采访时表示,他认为《Laufey》中的“每一个像素”都“令人惊叹”,对圣莫尼卡工作室投入的精力感到“震撼”。但他同时称,自己对“你在游戏中要做的事情”感到“不兴奋”。他还表示,总体而言,3A游戏“没有机会注入新鲜、创新的想法”。

前顽皮狗开发者就劳菲相关言论向圣莫尼卡工作室道歉

随后,斯特拉利在社交媒体上发表声明,称:“我想向《Laufey》团队道歉,把你们拖入这场不请自来且不必要的负面关注。”他表示,自己本意是想就3A游戏行业普遍存在的问题表达担忧,并承认点名《Laufey》是一个错误。他说:“我对这个行业哪里出了问题、可能造成的严重伤害以及如何修复有一些想法。但在试图进行一场深思熟虑的对话时,我说漏了嘴,提到了《Laufey》,这是我的错。”

斯特拉利还提到,《半条命2》《战争机器》《生化奇兵》以及他本人参与制作的《神秘海域2》和《最后生还者》等游戏“奠定了‘现代3A’的模式”,这些游戏“试图在3A框架内创造新体验”。他同时批评了追逐“游戏即服务”模式以打造下一个《守望先锋》或《堡垒之夜》的做法,称这“不是可行的策略,坦率地说,表明这些‘行业领袖’不了解自己的品牌”。他认为游戏行业正面临“高层缺乏良好领导力、明确方向和信念”的问题。

目前,斯特拉利正在开发规模远小于顽皮狗时期作品的游戏。他的新独立工作室Wildflower Interactive正在制作解谜平台游戏《Coven of the Chickenfoot》。玩家扮演一位名叫格蒂(Gertie)的老女巫,与一个无法用语言交流的“生物伙伴”合作,格蒂需要通过环境叙事等其他方式“发现这个生物的真实意图”。据另一位开发者透露,Xbox最初曾计划发行《Coven of the Chickenfoot》,但后来放弃。该游戏仍在开发中,由一位未知的资助者支持。

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来源:原始报道

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