《空之轨迹 the 2nd》已正式发售,本作在Metacritic上获得了“必玩之作”(Must-Play)金标认证。但有玩家注意到,本作收录的媒体评测数量远少于近期其他大作。
有玩家发文称:“空轨2nd上小金标了。近年来除了FF7就这个了吧,JRPG里面。话说为啥给空轨打分的媒体这么少?金刚狼128家,火纹69家好像,空轨就15家。”该对比引发玩家社群讨论。原文注明,实际为PS5版仅15家媒体评测,PC版未包含在内。
评论区观点不一。有玩家从体量角度解释:“IP小众,热度不高,公司也小。”也有人认为“不错了”,并以《海王星》新作为例:“都出了多久了,我都没见有什么大媒体打分。”另有玩家指出:“从小了说JRPG,从大了说整个日厂游戏打分都偏高。”
也有玩家对评分含金量保留意见:“这么高分,也有评测媒体少的原因。不过做好做坏都要支持,我的已经在清关了。”“小众游戏,都没几家媒体,这含金量感觉不如《暗喻幻想》和《P5R》,虽然比《DQ11》高,但是媒体数差太多了。”
此外,有玩家点出一个更普遍的现象:“有人觉得JRPG打分高,那是因为分低的你根本看不到。别说分数高低了,连愿意写测评的媒体都没几个。”
从这一角度看,《空之轨迹 the 2nd》的15家媒体评测,既是小众IP的现实处境,也在一定程度上放大了其高分的“稀缺感”。本作登陆PC/PS5/NS2/NS平台。
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来源:原始报道
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