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游戏茶话会Vol.131聊Friendslop:联机游戏复兴与玩家社交体验

GGAMen编辑部 2
游戏茶话会Vol.131聊Friendslop:联机游戏复兴与玩家社交体验

游戏茶话会Vol.131上线,本期时间轴由老斧子制作,主题围绕Friendslop这一游戏类型展开。

Friendslop一词诞生于一年前,由friend(朋友)与slop(泔水、粗制滥造的廉价内容)组合而成,专指画面糙、价格低、但适合和朋友一起玩的联机游戏。节目中提到,这一类型听起来像贬义,但恰恰描述了当下增长最快的游戏类型。

游戏茶话会Vol.131聊Friendslop:联机游戏复兴与玩家社交体验

节目提及的联机游戏包括《PEAK》《大步走》以及俗称“三猴拆炸弹”的《Boombanana》。讨论话题涵盖联机的快乐与痛苦、联机游戏复兴对i人是否构成社交焦虑,以及“游戏GameBTI”等。

游戏茶话会Vol.131聊Friendslop:联机游戏复兴与玩家社交体验

节目还预告了B站账号“玩的核Wondercores”的联机实况内容,包括《大步走》和《Mimic Party》的游戏实况,以及《轨道双子星》双人同屏NS2游戏实况和BigWalk音效技术制作人访谈。

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来源:原始报道

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