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暴雪不再固守《守望先锋》公式,Alec Dawson称改变核心系统带来正面反响

GGAMen编辑部 1
暴雪不再固守《守望先锋》公式,Alec Dawson称改变核心系统带来正面反响

在今年的BlizzCon上, associate game director Alec Dawson在接受GameSpot采访时表示,《守望先锋》近期氛围更加积极,归功于团队不再害怕改变核心系统。

Dawson提到,今年早些时候游戏完成了一次成功的品牌重塑,而引入的Perk系统从根本上改变了英雄能力。此外,游戏开启了为期一年的叙事线,聚焦Vendetta与Doomfist对Talon的权力斗争,并主动打破玩家预期。

Dawson说:“能够持续给玩家带来惊喜非常重要。我们听到很多玩家反馈,比如他们在游戏中想要什么、对叙事回归的期待,以及更多英雄。但与此同时,我们也在全力推进这些,同时还想继续问自己,‘我们还能在哪里突破?还能在哪里真正创新?’我们很兴奋能继续给玩家带来惊喜,社区对我们今年所做的一切接受度很高。”

他补充道:“关键在于不害怕我们的改动。我们有这样一种感觉,‘好吧,我们要真正扩展你对《守望先锋》的认知。’我认为过去两年我们做的一些事情正是核心所在。尤其是Perk系统,它是《守望先锋》全新的玩法系统,改变了很多英雄的能力。我们想继续在这些方面推进,看着《守望先锋》说,‘嘿,我们会继续做最好的竞技射击游戏,但也会做一些意想不到的事,甚至可能稍微打破一下公式。’”

Keller还提到,《守望先锋》首个横跨全年的叙事线——聚焦Vendetta和Doomfist对Talon的权力争夺——也吸引了大量玩家,他们迫不及待想看到故事如何收尾。将大规模机制改动与重度世界观叙事结合,似乎是游戏的成功公式,而暴雪今年早些时候一次性推出五名新英雄的赌注,也有助于缓解玩家 toxicity。

更多改动即将到来,包括对两位老英雄Roadhog和Sombra的大型重做。

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来源:原始报道

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