近日,NGA有玩家发帖吐槽《暗黑破坏神4》的长期运营。楼主称自己在首发时期花近800元购买游戏(含首发与DLC),但刚开始体验时认为这更像一款“半成品”:终局玩法不足、BD自由度有限、操作设计不够便利,加上Bug和各种功能缺失,让他对当初的购买决定十分后悔。
楼主提到,《暗黑2》《暗黑3》已积累大量成功经验,暴雪本可直接吸取这些成熟设计,却仍让《暗黑4》经历了很长时间的补完期。他特别提到,玩家期待已久的BD保存功能用了两年左右才正式加入。
不过经过两年多更新以及两个扩展内容后,楼主承认《暗黑4》如今至少已逐渐达到“值得玩”的状态。虽然Bug仍然存在,储存和角色管理等问题也没有彻底解决,但整体体验已比首发阶段成熟许多。
就在玩家逐渐接受游戏之后,暴雪又公布了《暗黑破坏神5》,并确认项目已进入全面制作阶段,预计2029年推出。这让部分《暗黑4》老玩家产生强烈落差感:自己花钱买下的“长线运营游戏”,等了这么久才逐渐完善,却突然开始为下一代让路。
帖子评论区出现不同声音。一部分玩家认为,《暗黑4》继续运营和《暗黑5》开发并不冲突,成熟的持续运营与提前制作续作本来就是大型网游常见模式;也有人认同楼主的情绪,认为暴雪应该更早把《暗黑4》的基础体验做好。
评论中有玩家调侃:能花800冲首发,印证了那句话——哪个暴黑以前不是暴白啊。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道
相关标签:玩家吐槽《暗黑破坏神4》首发体验:近800元购入 · 两年多后才觉完整 · 暴雪已宣布《暗黑5》全面制作