外媒Hardcore Gamer为《漫威金刚狼》打出满分5/5,称其“几乎在每个方面都是一场绝对的胜利,为角色所做的贡献堪比《漫威蜘蛛侠》之于蜘蛛侠”。与此同时,IGN、GameSpot等多家大型媒体给出6分,媒体评分呈现罕见分歧。
该评测认为本作最出色的部分在于叙事。故事围绕金刚狼重新加入X小队展开,玻利瓦尔·特拉斯克绑架变种人的阴谋将罗根卷入一场横跨全球的阴谋。评测者称这是一段“深刻、高度个人化且情感充沛的故事”,将熟悉的漫画元素与原创叙事交织,从始至终保持连贯,避免了Insomniac此前作品中第三幕仓促引入新情节的通病。利亚姆·麦金泰尔的表演被评价为“与休·杰克曼的传奇演绎不相上下,甚至更好”。琴·葛蕾、魔形女和剑齿虎等角色各自代表罗根的不同侧面,共同丰满了整个故事。
玩法层面,评测指出本作抛弃了《蜘蛛侠》系列的阿卡姆式攻防系统,转向经典近战格斗设计。轻攻击与重攻击组合连段,重攻击兼具突进功能。招架与闪避是主要防御手段,连续招架后接残酷处决的体验被形容为“令人极度满足”。怒气槽系统让罗根在进入第三阶段后开启狂暴模式,配合适应性系统提供的多种强化路线,战斗深度出乎意料。评测者唯一的不满在于镜头过于贴近罗根,导致视野外敌人容易打断连段,但罗根的自愈能力让这一问题不至于过于致命。
本作放弃了开放世界,改用线性章节结构,将舞台从加拿大雪原延伸到东京街头和马德里坡。评测者认为这一决策让故事更加聚焦,也让场景更加多变。技术层面,游戏以4K分辨率、60帧运行,支持光追和PSSR,评测过程中未遇到任何Bug或故障。评测者总结道:“《漫威金刚狼》不仅达到了《漫威蜘蛛侠》的高度,甚至可能超越了它。”
《漫威金刚狼》将于2026年9月15日登陆PS5平台。
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来源:原始报道
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