《漫威金刚狼》的媒体评分终于解禁了,你猜怎么着?77分。对于失眠组这家做出过《漫威蜘蛛侠》系列的顶级工作室来说,这个分数多少有点尴尬。102家媒体给出的综合评分,不算灾难,但绝对算不上他们应有的水准。GameSpot的编辑Tamoor Hussain写得很直白:往好了说,这是个能让你爽几个小时的、但转头就忘的体验;往坏了说,它证明了一件事——你能把一个超级英雄做成神作,不代表你换个角色照样能行。
这话听着扎心,但也不是没道理。失眠组在蜘蛛侠身上积累的那套玩法——荡秋千、城市探索、流畅战斗——放到金刚狼身上,确实没那么严丝合缝。罗根这个角色骨子里是暴烈的、粗粝的,和彼得·帕克那种邻家男孩式的轻快节奏天然不搭。你让一个习惯在纽约高楼间荡来荡去的工作室,突然去刻画一个满身伤痕、记忆破碎的变种人,这中间的落差,玩过的人都能感觉到。
不过话说回来,想体验金刚狼的爽快战斗,真不是只有这一条路。有些老游戏,反而把罗根那股子狠劲儿拿捏得更到位。咱们今天就聊几个替代选项,说不定比新作还对你胃口。
先说最经典的那个——《X战警前传:金刚狼》。这游戏是2009年电影《X战警前传:金刚狼》的官方改编作品,但神奇的地方在于,它比那部公认的烂片电影好太多了,甚至可以说是游戏改编史上的一个异类。流程不长,但拳拳到肉,战斗系统放到今天依然能打。尤其是金刚狼那个标志性的猛扑攻击,一爪子扎进敌人身体然后甩出去,那种手感,2009年玩是这样,现在玩还是这样,一点不过时。
问题也有,而且挺现实:这游戏2014年就被动视从各大平台下架了,你在Steam、PS商店、Xbox商店都买不到数字版。更麻烦的是,它也不支持Xbox One和Xbox Series X|S的向下兼容。想玩?要么翻出老主机,要么去二手市场淘一张PC实体盘,运气好的话,说不定哪个角落的甩卖箱里还躺着它。
如果你不介意换个角度找“金刚狼精神”,那《合金装备崛起:复仇》值得一试。虽然主角是雷电不是罗根,但这游戏里那种高速斩击、金属碰撞、肾上腺素飙升的战斗节奏,和金刚狼该有的气质出奇地合拍。白金工作室把“爽”这个字刻进了每一场Boss战里,玩起来根本停不下来。而且这游戏现在还能在Steam和主机上买到,门槛比前面那位低多了。
所以你看,失眠组这次没把金刚狼做到神级,不代表这个角色就没有好游戏可玩。有时候,老作品反而更懂角色的魂。当然,新作也不是完全没亮点,只是和咱们期待的那个“蜘蛛侠级别”的惊喜,确实差了一口气。
你会因为评分犹豫要不要入手《漫威金刚狼》吗?还是说,干脆回头去重温那些老游戏?评论区聊聊呗。
(本文整理自 GameSpot 公开报道,原文链接:https://www.gamespot.com/articles/marvels-wolverine-isnt-cutting-it-try-these-games-instead/)
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