你想象过自己变成金刚狼是什么感觉吗?爪子一伸,血流成河,敌人像割麦子一样倒下。Insomniac Games这次就让你过足了瘾——按照他们的说法,我这一路杀下来,流的血能装满四个奥运会标准泳池。几千条命,全交代在那对艾德曼合金爪子底下。暴力这块,游戏是真没抠门,花样还不少,打起来确实爽。
但问题是,光靠血浆可没法让我心跳加速。真正让我跟这个版本的金刚狼产生连接的,反而是罗根那条关于自我接纳的故事线,细腻得有点出乎意料。毕竟他是X战警里最出名的那位,这次的故事也把大部分重量压在了叙事上。
刚开始战斗确实利落又解压,但打到后面就有点腻了,撑不到通关就露了疲态。就算角色塑造再扎实,也扛不住这份疲惫。说白了,这游戏跟它的主角一样——骨架硬朗,但包在骨架外面的东西,没那么结实。
故事开始于詹姆斯·“罗根”·豪利特第一次遇到纳撒尼尔·埃塞克斯之后的几十年。那时候他已经被带进了变种人社区,还迅速成了埃塞克斯手下特遣队“X小队”的核心成员。按理说他已经是个经验丰富的英雄了,但咱们一接手就能感觉到,事情不对劲。很快,金刚狼被派去调查科学家玻利瓦尔·特拉斯克,因为不断有变种人失踪的报告。
之后的故事就在全球各地跳来跳去,罗根一会儿被扔进危机四伏的新地方,一会儿又回到老地盘,勾起埋藏已久的记忆。标准的超级英雄套路,中间有几个能猜到的转折,最后几小时倒是有几个真正有趣的时刻。
问题出在,它很难通过任务里的动作来有效讲故事。真正有分量的情节,全留给了任务开头和结尾的过场动画。这就导致节奏一停一走,磕磕绊绊,谈不上流畅。
不过我个人挺喜欢这个版本的金刚狼。利亚姆·麦金泰尔配音的罗根,性格跟他的爪子很配——锋利、有意外深度,却装在一副笨重、钝器般的身体里。他细腻地……(原文在此处截断,但整体意思已经很清楚)
说到底,这游戏就像一份卖相不错的快餐:第一口很香,吃到最后有点干。你要是冲着爽快砍杀来的,它绝对管够;但要是想找个能一直抓住你的故事,可能得降低点期待。你怎么看?会入手吗?
(本文整理自 IGN 公开报道,原文链接:https://www.ign.com/articles/marvels-wolverine-review)
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