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任天堂直面会引发玩家评价两极分化 移植作品与新作期待成争议焦点

GGAMen编辑部 1
任天堂直面会引发玩家评价两极分化 移植作品与新作期待成争议焦点

昨晚,任天堂举办新一期直面会,公布了多款游戏的最新情报。直面会结束后,玩家社群评价呈现明显分化,讨论热度持续升温。

争议主要集中在两个方面:一方认为Switch 2第一年阵容已经足够强势,移植对单一平台玩家而言同样具有价值;另一方则期待更多全新第一方大作,尤其是3D马力欧等招牌IP的正式亮相。

有网友在社交平台发文感慨,每次直面会后都是抱怨声,包括“马力欧在哪”“移植太多了”“移植不够多”“没有新塞尔达”“Switch 3呢”等,并认为人们越来越难取悦。

任天堂直面会引发玩家评价两极分化 移植作品与新作期待成争议焦点

支持者指出,许多玩家只有任天堂主机,对这些人来说,移植作品就是全新的体验。一位网友表示,不少玩家只有任天堂主机,没有PlayStation、Xbox或游戏PC,因此这些对任天堂玩家来说都是新体验。另一位自称此类玩家的网友补充,自己在考虑买PC,但主要是为了玩2010到2020年间那些Switch 2上玩不到的游戏,其余都会优先选择Switch 2。

也有玩家给出相对理性的评价,认为这次直面会还行,主要因为最近对星之卡比系列很感兴趣,能理解为什么有人失望——大概只有2到3款新游戏,其余都是移植或Switch 2升级/更新,但至少更清楚2027年Switch 2会有什么了。

任天堂直面会引发玩家评价两极分化 移植作品与新作期待成争议焦点

关于“这些游戏PC上早就有了”的论调,有网友反驳,称最喜欢的观点就是“大家都在PC上玩过了”,好像每个玩家都拥有所有平台、每款游戏都首发购买一样,但明明有很多人非常兴奋,期待已久的移植终于来了;并认为Switch 2的第三方支持很成功,否则也不会在直面会里占这么大比重。

不过,也有玩家认为某些抱怨是合理的,例如抱怨还没有3D马力欧的迹象,认为都已经十年了,这种抱怨完全合理。

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来源:原始报道

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