最近,《猎天使魔女》之父神谷英树又在推特上火力全开了。这次不是因为游戏,而是因为有人暗示他在开发《龙鳞化身》(Scalebound)期间,把微软的钱挪去做了别的项目。老爷子气得直说想‘起诉’那些造谣的网友,还顺便提了一嘴,如果有机会,他挺乐意让这款游戏‘复活’的。
事情是这样的,有个网友在X(原推特)上发帖,含沙射影地说神谷当年在开发《龙鳞化身》时,把微软给的开发资金‘偷’去补贴了其他项目,比如《尼尔:自动人形》或者白金工作室的其他作品。这种说法在游戏圈其实不算新鲜,毕竟当年《龙鳞化身》被砍,微软和白金工作室都没给出特别详细的解释,各种阴谋论自然就冒出来了。但神谷这次显然忍不了,直接转发并回应,表示这种说法完全是无稽之谈,甚至半开玩笑半认真地说,他真想‘起诉’这些乱说话的人。
说到《龙鳞化身》,老玩家应该都记得,那是2016年微软E3发布会上最亮眼的独占大作之一。神谷英树操刀,白金工作室开发,主角能召唤巨龙,动作场面华丽到不行。当时多少人把它当成Xbox One的翻身之作,结果2017年初,微软突然宣布取消项目,理由含糊其辞,只说是‘开发进度不理想’。玩家们一片哗然,白金工作室和微软的关系也一度降到冰点。神谷后来在采访中多次表达过遗憾,但很少详细谈原因。
这次他不仅辟谣,还主动提到‘复活’《龙鳞化身》的可能性,这倒是挺让人意外的。要知道,这个项目的版权在微软手里,白金工作室想动它,得先过微软这关。而且,神谷和白金工作室这几年跟任天堂走得很近,《猎天使魔女3》就是Switch独占,还跟微软合作了《神奇101》的众筹移植。两边的关系算不上破裂,但也谈不上亲密。所以,他这话更像是一种表态:我没错,而且我很想再做一次。
其实,游戏开发资金被挪用这种事,在行业内并不少见,但通常都是大公司内部的资源调配,很少会直接影响到单个项目的生死。白金工作室作为外包开发方,拿到的开发预算都是专款专用,合同里写得清清楚楚。神谷本人更是以‘完美主义’著称,对游戏品质的执念在业界是出了名的。说他为了别的项目故意‘偷’微软的钱,确实不太符合逻辑——毕竟,如果真想挪用,他大可以多做几个《尼尔》级别的小成本作品,而不是赌上整个工作室的名声。
不过,网友的质疑也不是完全没来由。白金工作室那几年确实同时开了好几个项目,除了《龙鳞化身》,还有《尼尔:自动人形》《星际锁链》等,人手和资源难免紧张。加上《龙鳞化身》的规模实在太大,又是开放世界,又是巨龙伙伴系统,开发难度成倍增加。有人猜测,微软可能觉得项目进度太慢,投入产出比不划算,才选择止损。但这些都只是猜测,官方从未证实过。
神谷这次的态度,倒是挺符合他的一贯风格——直来直去,不藏着掖着。他以前就在推特上跟网友对线过,比如怼那些批评《猎天使魔女3》画面的人,还说过‘不喜欢我的游戏就别玩’这种话。所以,这次他放话要‘起诉’,更多是表达愤怒和不满,而不是真的要走法律程序。毕竟,在X上随口一说,真要起诉,成本高、耗时长,最后大概率不了了之。
但咱们换个角度想,如果《龙鳞化身》真的能复活,你会买账吗?当年E3演示里那个跟巨龙并肩作战的帅气主角,确实让不少人念念不忘。而且,现在微软在搞游戏订阅制,Xbox Game Pass需要大量内容填充,如果能把《龙鳞化身》重新捡起来,做成一个次世代大作,说不定能成为对抗索尼的利器。只是,神谷和白金工作室现在手头还有《猎天使魔女》系列、《尼尔》系列,再加上《龙鳞化身》这种大项目,人力真的够吗?
不管怎么说,神谷这次辟谣,至少让那些‘挪用资金’的谣言消停了一阵。至于《龙鳞化身》能不能复活,恐怕还得看微软的脸色。如果你是微软高层,你会愿意跟白金工作室再次合作吗?还是说,这个坑太大了,干脆就让神谷老爷子在推特上过过嘴瘾算了?评论区聊聊呗。
(本文整理自 Kotaku 公开报道,原文链接:https://kotaku.com/hideki-kamiya-wonders-if-he-should-sue-people-online-for-implying-he-stole-money-from-xbox-during-scalebounds-development-which-hes-happy-to-revive-2000731529)
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