嘿,各位战锤迷和动作游戏爱好者,今天咱们聊点新鲜的。你玩过那么多2D横版动作游戏,有没有想过当一回大老鼠?不是那种被英雄们砍瓜切菜的杂兵,而是真正的主角。最近我试玩了《战锤西格玛时代:死亡大师》的30分钟Demo,感觉就像在玩一只鬼鬼祟祟的《空洞骑士》里的老鼠,这体验可真够特别的。
先说说背景吧。在战锤世界里,鼠人(Skaven)一直是又恶心又狡猾的存在,通常都是当炮灰的命,比如在《鼠疫》里,你就是被他们淹没的倒霉蛋。但这次不一样了,你直接扮演鼠人维内克(Vihneek),一个被扔进满是尸体的臭水坑里的倒霉蛋。开局就被绑着,只能慢慢挪,这感觉就像你早上被闹钟吵醒,然后发现自己今天得去上班一样绝望。
不过别担心,维内克可不是吃素的。挣脱束缚后,他立马展现出鼠人独有的敏捷和阴险。他的移动方式跟其他2D横版游戏完全不一样,那种偷偷摸摸、贴着墙根溜走的感觉,特别带感。而且关卡设计也很有《空洞骑士》的味道,幽暗的洞穴、层层的背景,每个角落都透着阴森和恶意,简直是为鼠人量身定做的。
说到战斗,虽然Demo时间短,但已经能感受到鼠人的“背刺”精神。你可以在阴影中穿梭,从背后给敌人致命一击,这感觉就像在玩刺客信条,只不过你是一只脏兮兮的大老鼠。而且,游戏里的环境互动也很有趣,比如用脑袋撞开枷锁,这种“暴力解谜”方式很符合鼠人的风格——简单粗暴,但有效。
故事方面,虽然目前只玩了30分钟,还看不出全貌,但设定挺带感的。鼠人地下世界由多个部族统治,彼此明争暗斗,你作为一个小角色,肯定要在这浑水里摸鱼。这种“小人物逆袭”的套路,加上战锤一贯的黑暗风格,我觉得剧情应该不会让人失望。
当然,Demo里也暴露了一些问题。比如手感有点飘,打击感不够扎实,希望正式版能改进。另外,难度曲线似乎有点陡,初期你几乎没什么能力,只能靠潜行和躲避,这可能会劝退一些喜欢硬刚的玩家。但如果你喜欢《空洞骑士》那种探索感和挑战性,这游戏应该很对你胃口。
总的来说,《战锤西格玛时代:死亡大师》给这个经典IP带来了新玩法,让鼠人终于有了当主角的机会。虽然Demo时间短,但已经能看到它的潜力。如果你对2D动作游戏感兴趣,或者想体验一下当老鼠的乐趣,不妨关注一下。你会入手吗?还是觉得鼠人太丑了?评论区聊聊呗。
(本文整理自 IGN 公开报道,原文链接:https://www.ign.com/articles/warhammer-age-of-sigmar-deathmaster-plays-a-bit-like-a-stealthy-hollow-knight-ign-preview)
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相关标签:鼠人主角的暗黑版空洞骑士?