最近《GTA6》的爆料是一波接一波,这次又有个大新闻——据说游戏里会有一套超灵活的“罪犯档案”系统,比《荒野大镖客》那套还细致。你是不是也好奇,自己在洛圣都里到底算个啥样的坏蛋?
有参加了闭门试玩的博主TGG透露,这系统会根据你的行为给你分等级,目前知道的就有“专业”、“攻击性”、“暴力”,最狠的是“疯子”。听着是不是有点像给玩家的行为打分?不过别担心,这可不是简单的善恶值,而是看你犯罪的手法。
更绝的是,系统里还有个没公布名字的隐藏状态。如果你长期无视规则,到处搞破坏,这个状态会慢慢出现裂痕,最后直接“碎”掉。一旦碎了,游戏干脆不记录你的犯罪行为了,等于系统认了:你彻底放飞自我,没救了!Rockstar说想触发这个状态超难,基本是给那些根本不在乎档案的“狠人”准备的。
不过,这系统不是单纯看你杀了多少人。比如你抢商店,店员反抗时你把他干掉,评价不会掉太多;但你要是直接枪杀毫无还手之力的店员,或者没事找事升级冲突,那你的档案可就往黑暗方向跑了。这不就是告诉你:在洛圣都当坏人,也得讲点“江湖道义”?
还有个有意思的点,杰森和露西娅各有各的档案,你可以把两人的风格完全分开。比如让杰森当个职业劫匪,露西娅却是个温柔小可爱?目前还不清楚这系统会不会影响剧情或结局,但听起来就很有角色扮演的潜力。
另外,《GTA6》还加了杰森和露西娅的“关系值”,你的行为会影响他俩的感情。想想看,你操控杰森疯狂作恶,露西娅会不会嫌弃他?这些细节让《GTA6》的角色扮演自由度又成了话题。
总之,这系统感觉就像现实里的“前科记录”,但更灵活也更带感。你是不是也在想,自己玩的时候会走哪种风格?是当个“专业”大盗,还是干脆“杀疯了”让系统放弃治疗?评论区聊聊呗,你会怎么玩?
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