嘿,各位玩家朋友们,还有两天,《鬼武者:剑之道》就要正式发售了,你准备好迎接那位熟悉的“一闪”王子了吗?不过,在发售前夕,网上可没少吵吵,因为之前试玩版那“温和”的难度,让不少硬核玩家直呼“就这?”。但别急,最近PC Gamer的编辑用完整版游戏体验告诉我们:别被试玩版骗了,正式版会让你死到怀疑人生!
先给没关注过的朋友科普下背景。几个月前,卡普空放出试玩版后,不少动作游戏老炮儿就皱起了眉头——这敌人怎么跟没睡醒似的,攻击性不强,连招也不狠,担心正式版会变成“无双割草”的节奏。面对这些质疑,制作人门胁章人当时还特意录了视频解释:“试玩版只是故事早期啦,正式版里Boss和普通幻魔绝对会让你们‘惊喜’。”当时大家还将信将疑,现在PC Gamer的编辑用亲身经历证实:这话没毛病!
这位老哥说,如果你是个动作游戏老手,尤其是熟悉魂系那种“体力条是命根子”或者“两刀就躺”的玩法,那《鬼武者》开头几小时确实挺友好,甚至有点“休闲”。但别高兴太早,整体难度虽然不像《只狼》或《仁王》那样变态,可在这近40小时的流程里,他可是“死了无数次”,特别是打Boss的时候,“我那糟糕的弹反时机和贪刀的坏毛病,被无情地教育了”。就连路边杂兵,也能在他大意或者急躁的时候,狠狠给他上一课。
这里就得说说那个“敌人轮流攻击”的老话题了。之前有玩家录视频,说试玩版里敌人都是排队上来送,一点压迫感都没有。PC Gamer编辑表示,正式版大家大可放心——虽然敌人确实不会一拥而上全出手,但当你度过开头几小时的单兵种“教学关”后,面对的往往是混合兵种组合,那战斗节奏,啧啧,绝对让你时刻绷紧神经。别看基础小怪一开始只会绕后包抄、拔刀挑衅,看着威胁不大,但它们也会侧身躲你的重击,还会连续格挡,逼得你必须消耗它们的体力槽,或者用破防技能才能打开局面。
所以,之前那些“太简单”的吐槽,现在看来可能是场误会。不过,PC Gamer编辑也提了个小意见:游戏里确实有更高难度,但得通关后才能解锁,他觉得卡普空完全应该一开始就把这个选项摆出来,让玩家自己选嘛。
总之,《鬼武者:剑之道》将在9月4日正式登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和PC平台,而且媒体评分已经解禁,IGN更是直接给了满分!这波操作,是不是让你对那个“满分神作”更加期待了?是骡子是马,拉出来遛遛,两天后咱们就能见分晓。你会不会第一时间入手,去体验一下“死很多次”的乐趣呢?在评论区聊聊呗!
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