你玩《星战零号公司》了吗?这游戏最近火得不行,Steam同时在线直接飙到7万7千多,口碑也是炸裂。但你可能不知道,它差点就不是《星战》游戏了——最初的项目方案,其实是给《泰坦陨落》宇宙做的!
这事儿是Game File的记者挖出来的,他们在报道里翻出了一堆法律文件,把游戏的开发老底都给揭了。原来,游戏总监Greg Foertsch和工作室联合创始人Alison Kelly一开始搞的是一个战术游戏方案,然后他们去见Respawn的联合创始人Vince Zampella——就是那个大佬。Zampella当时让他们基于Respawn自家的IP做方案,那自然就是《泰坦陨落》宇宙了。
不过,这个《泰坦陨落》战术游戏的方案,最后被Zampella给毙了。但具体细节挺有意思,文件里提到这个方案和《Apex英雄》直接挂钩,也就是说,游戏可能会用到Apex里的英雄角色,而不是开泰坦机甲。这有点像《彩虹六号:战术》那种玩法,但背景换成了Apex的世界。可惜,Zampella觉得这方案不行,让他们换个IP再试。
然后,Zampella就把目光投向了《星球大战》。毕竟Respawn手里握着星战IP,他们做了《星战绝地》系列,还搞过一个被砍的星战FPS,所以让这个团队去做星战战术游戏,顺理成章。于是,《星战零号公司》就这么诞生了,成了2026年最大的黑马之一。
这游戏能火,除了星战IP的加持,它本身的战术玩法也很扎实。但你想想,如果当初那个泰坦陨落方案通过了,咱们现在玩到的可能就是另一个游戏了。说不定还能看到Apex英雄在战术棋盘上打架,也挺带感的。不过,星战粉们应该庆幸,毕竟现在这个版本,光剑、原力、战术配合,样样都戳中爽点。
话说回来,这游戏开发过程也是一波三折。就在游戏发售前几周,工作室因为资金链断裂,大部分员工都被强制休假了。好在游戏发售成功后,口碑和销量都爆了,那些员工有望被召回来。这剧情,简直比游戏本身还跌宕起伏。
现在《星战零号公司》在Steam上的同时在线峰值是77889人,社交媒体上也是一片叫好。如果你还没玩过,不妨去试试,说不定这就是你今年的年度游戏。不过,要是当初Zampella选了泰坦陨落方案,你会更期待哪个?评论区聊聊呗。
(本文整理自 IGN 公开报道,原文链接:https://www.ign.com/articles/star-wars-zero-company-was-originally-pitched-as-a-titanfall-universe-game)
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。