嘿,各位巫师粉们,最近有个大新闻你们听说了吗?《巫师》初代重制版可能要等《巫师4》先出山,才能继续推进了。这消息一出,不少玩家心里咯噔一下:咱们心心念念的猎魔人初代重制,怎么又要跳票了?别急,咱们今天就来好好聊聊这事儿。
事情是这样的,CD Projekt的联席CEO Michał Nowakowski最近在接受采访时透露,原本由Fool's Theory工作室负责的《巫师》初代重制版,现在暂时搁置了。为啥呢?因为工作室正在全力开发《巫师3:狂猎》的新资料片《过去的歌》,同时还得等《巫师4》在技术上的新突破。说白了,就是重制版在技术上有不少地方得依赖《巫师4》,所以只能先让路。
你可能还记得,早在2022年,CDPR就宣布要重制初代《巫师》,当时大家伙儿那叫一个激动,毕竟初代虽然经典,但画面和操作放到现在确实有点跟不上时代了。可谁也没想到,这重制版的路走得这么曲折。Nowakowski在采访里也解释了,他们和Fool's Theory合作时发现,因为《巫师4》的技术还没到位,初代重制版需要更多时间。这就像你想盖一栋新房子,但新工具还没造好,你只能先等等。
其实,这背后的根本原因,是CDPR正在从自家的RED引擎全面转向虚幻引擎。大家都知道,CDPR以前做游戏都用自家引擎,像《巫师3》和《赛博朋克2077》都是RED引擎的产物。但这次,他们决定拥抱虚幻引擎,而《巫师4》将成为第一款用虚幻引擎开发的巫师游戏,自然得先打个样。这样一来,初代重制版也不得不跟着用上虚幻引擎,但技术还没成熟,只能先等等。
说到Fool's Theory,这家波兰工作室现在可是忙得团团转。他们不仅要做初代重制版,还得负责《巫师3》的新资料片《过去的歌》。这个资料片在科隆游戏展上刚公布,玩家们也是期待满满。但问题来了,人手就那么多,一边是新资料片,一边是重制版,总得有个先后顺序。目前看来,新资料片优先,重制版只能往后排。
从CDPR的财报问答里也能看出端倪。在2024年第三季度的财报会议上,Nowakowski还说重制版“工作正在推进”,但到了全年财报问答时,他的口风就变了。他明确表示,由于资产和技术等生产流程的依赖,他们决定暂时将重制版的开发与《巫师4》整合在一起。也就是说,现在只有一小部分Fool's Theory的团队在忙重制版,大部分精力都投到了《巫师4》和资料片上。
说实话,这种操作在游戏圈并不罕见。像《最终幻想7:重制版》和《生化危机4:重制版》都是大获成功,但背后也经历了漫长的开发周期。咱们玩家虽然心急,但也得理解,毕竟游戏质量才是硬道理。要是为了赶进度,做出个半成品,那才叫真遗憾。
所以,现在的情况就是,《巫师》初代重制版还得等《巫师4》先迈出第一步,才能继续往前走。不过好消息是,CDPR和Fool's Theory都在积极开发中,只是时间问题。咱们不妨把期待值拉满,等《巫师4》发售之后,重制版的好消息估计也快了。
最后,想问问大家,你对《巫师》初代重制版有多期待?是会为了情怀买单,还是更看重画面和玩法上的革新?欢迎在评论区聊聊你的想法,咱们一起等CDPR的下一步动作!
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