嘿,各位猎魔人老铁们,最近是不是又被《巫师3》的新闻刷屏了?别急,这次可不是什么次世代版本的小打小闹,而是外媒整了个大活——用上了泄露版的DLSS 5神经渲染技术,直接把游戏画面拉到了一个新高度。我看了实机视频,第一反应是:这真的是2024年该有的画质吗?
先说说测试平台,人家用的是RTX 5080显卡加i7-14700F处理器,这配置妥妥的顶配玩家专属了。在4K和1440P分辨率下,分别跑了DLSS 4.5的质量/性能模式,还有DLSS帧生成,再加上光线追踪和Ultra+画质设置,可以说是把《巫师3》压榨到了极限。视频里最直观的感受就是,叶奈法的脸简直像真人一样,皮肤纹理、眼神光效,甚至发丝都根根分明,看得我鸡皮疙瘩都起来了。
可能你会问,DLSS 5和之前的4.5到底差在哪?说白了,DLSS 5用的是更高级的神经渲染,相当于给游戏画面加了个“AI美颜滤镜”,但又不是那种假假的磨皮,而是让材质边缘更锐利,动态物体更自然。尤其是光影复杂的场景,比如诺维格瑞的黄昏小巷,或者史凯利杰的暴风雨海面,DLSS 5处理得那叫一个细腻,连水花溅起的瞬间都带着真实的光泽。
帧率方面,虽然视频里没有具体数字,但肉眼可见地比DLSS 4.5稳了不少。以前开光追跑4K,动不动就掉到40帧,现在感觉丝滑多了,哪怕在战斗场景里翻滚、放法印,画面也跟德芙巧克力一样顺滑。当然,这也有RTX 5080的功劳,但DLSS 5的优化确实功不可没。
不过啊,泼盆冷水,这DLSS 5目前还是泄露版,英伟达官方连影子都没见着。泄露版嘛,懂的都懂,可能有隐藏bug,也可能性能还没完全发挥,所以咱们看看热闹就好,别急着期待正式版马上来。毕竟《巫师3》重制版还没影呢,这技术要是真落地,估计得等RTX 60系显卡了?
话说回来,看到叶奈法这么美,我突然想重温一下《巫师3》了,哪怕用DLSS 4.5也行啊。但转念一想,咱这破电脑连光追都开不动,还是老老实实云体验吧。你呢?如果DLSS 5正式发布,你会为了这画质升级再玩一遍《巫师3》吗?还是说,你更期待CDPR赶紧把重制版掏出来?评论区聊聊呗!
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