嘿,各位老铁,最近《黑神话:悟空》的联合创始人杨奇发了一条长文,聊了聊他们搞周边这事儿。你是不是也好奇过:一帮做游戏的,怎么不好好做游戏,整天捣鼓些衍生品?杨奇这次算是把话说明白了,原来咱们都误会了。
事情是这样的,8月31日,杨奇发文庆祝黑神话BLACKMYTH品牌线下店一周年。他说,时间过得真快,品牌成立转眼就一年多了,杭州的线下空间最近要闭店三天,因为要换一批新的展品和陈列。这不,趁着这个机会,他就顺便回应了一下大家的疑问。
杨奇回忆说,去年春天,他们在西湖边办了个《黑神话:悟空》艺术展,大大小小近千件实体展品,那可是国家级美术馆头一回办单一游戏主题的展览。到了秋天,黑神话零售店就落地了,近千平米的空间,从头设计规划,虽然选址有点偏,但没想到遇到了好多玩家和游客,真是意外之喜。
这一年来,他们合作的艺术家们可没闲着,一直在创作各种实体艺术品,雕塑、装置、绘画,还有各种工艺美术品,都快把市区的仓库塞满了。所以趁着周年庆,他们挑了一批作品,重新布置线下空间,全面换新。杨奇说,这只是一小部分,以后还会有更完整的呈现方式。
可能有人觉得,这些周边玩意儿不是所有玩家的菜,但杨奇觉得,游戏本来就是包罗万象的综合艺术,而且现在AI生成内容越来越泛滥,实体的质感、交互的多样性,还有那种“人证物证”的感觉,特别重要。所以,他们才这么重视线下的相聚。
说实话,杨奇这番话还挺让人感慨的。咱们平时玩游戏,可能更多关注的是画面、剧情、玩法,但《黑神话》团队显然想把游戏的世界观和艺术感延伸到游戏之外,让玩家能亲手摸到、亲眼看到那些游戏里的元素。这种用心,确实值得点赞。
最后,杨奇还感谢了大家的支持,说9月3日见。看来,焕新后的线下店很快就能和大家见面了。如果你也在杭州,或者有机会去杭州,不妨去逛逛,感受一下实体艺术的魅力。
那么问题来了,你对《黑神话》搞周边这事儿怎么看?会去线下店打卡吗?评论区聊聊呗!
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