嘿,各位玩家朋友,最近《GTA6》又上热搜了,不过这次不是因为什么爆炸性新闻,而是一个短短3秒钟的跳水镜头。你没听错,就是跳水,而且这个镜头在社交平台上已经吸引了超过755万次围观,评论区更是吵得不可开交。
事情是这样的,在《GTA6》最新放出的实机演示里,有个角色从高处跳入水中的画面。本来嘛,这种镜头在游戏里挺常见的,但偏偏就有眼尖的玩家发现不对劲:角色起跳和空翻的衔接看着特别别扭,空中翻转的方向和物理直觉完全对不上,整体感觉就像AI生成的一样。于是,一条吐槽帖就这么火了,浏览量直接飙到755万+。
评论区里,玩家们纷纷化身段子手,有人说这动作像极了“程序猿随便写的”,还有人调侃R星是不是参考了《人类一败涂地》的物理引擎。更有人脑洞大开,说这其实是R星在暗示“GTA6”里的角色都是AI,毕竟现在AI技术这么火,R星也赶个时髦。
不过,也有技术党站出来冷静分析,说这很可能是一个固定触发的播片动画。什么意思呢?就是当角色接近落点边缘时,系统会强制触发一个空翻动画,但因为跳跃高度不够,旋转速度就显得特别快,而且动画必须在入水前播完,所以看起来就特别生硬。这么一解释,好像也有点道理。
其实吧,这种“穿模”或“动作不自然”的情况,在开放世界游戏里太常见了,尤其像《GTA》这种体量巨大的游戏,各种细节难免有瑕疵。但咱们玩家就是爱挑刺,毕竟期待了这么多年,看到一点不满意的地方就忍不住要吐槽两句。
话说回来,这波讨论也让更多人关注到了《GTA6》的实机演示,说不定R星还会因为这个镜头热修一下,给角色加个更流畅的跳水动作呢?毕竟他们一向很注重玩家反馈。
那么问题来了,你觉得这个跳水镜头是真的拉胯,还是大家太敏感了?如果R星真的修改这个动作,你会不会觉得“真香”?欢迎在评论区聊聊你的看法!
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