最近游戏圈最热闹的事,莫过于科隆游戏展上微软的一番表态了。他们给下一代Xbox项目起了个响亮的名字——Project Helix,还管它叫“设备家族”。听着是不是有点耳熟?没错,这思路跟咱们熟悉的手机生态挺像的,一个系列好几款,高中低档全给你安排上。
不过呢,最让咱们玩家揪心的不是硬件,而是《上古卷轴6》到底会不会变成Xbox独占。要知道,这可是B社的看家IP,当年微软收购B社的时候,大家就猜到了会有这么一天。可直到现在,微软官方在Gamescom上还是支支吾吾,不肯给个准话。
咱们来捋一捋啊。微软说Project Helix是“家族设备”,那意思很可能就是不止一台主机,说不定有高低配两个版本,甚至可能包括掌机或者云游戏盒子。这招其实挺聪明的,毕竟现在索尼那边PS5 Pro都快出了,微软要是再拿一台标准版硬碰硬,怕是有点吃力。不如学学任天堂,搞点差异化,让玩家按需选择。
至于《上古卷轴6》独占这事,我猜微软心里早就有数了,但现在说出来怕伤感情。你想啊,要是直接说“独占”,那PS5玩家肯定炸锅,舆论压力可不是闹着玩的。可要是说“不独占”,那收购B社的意义何在?所以最好的办法就是先吊着,等游戏发售前再放大招。
不过话说回来,就算《上古卷轴6》真成了Xbox独占,也不是说PS玩家就完全玩不上。现在云游戏这么发达,保不齐微软会搞个“云独占”,让PS5玩家通过浏览器也能玩到。这招其实已经用在《星空》上了,虽然体验差点,但毕竟能玩到不是?
说到底,咱们玩家最关心的还是游戏好不好玩,平台之争反而次要。可现实是,独占游戏成了厂商竞争的筹码,受苦的却是咱们这些普通玩家。要是真为了一款游戏多买一台主机,钱包确实有点吃不消。
所以啊,微软这次表态,与其说是给玩家答案,不如说是给竞争对手施压。Project Helix到底是啥样,还得等明年E3见分晓。但《上古卷轴6》这事,我估计悬了,大概率是要跟着Xbox混了。
最后问一句,如果《上古卷轴6》真的Xbox独占,你会为了它入手新主机吗?还是说,你早就打算投奔PC阵营了?评论区聊聊呗。
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