嘿,各位老滚粉们,你们还记得2018年E3上那个让全场沸腾的《上古卷轴6》预告吗?一晃8年过去,咱们除了知道它在做了,其他啥都不知道,这胃口吊得可真够久的。最近科隆游戏展上,Xbox的大佬阿莎·夏尔马被记者逮住,直接问了个扎心的问题:这游戏到底是不是Xbox独占啊?结果她愣是没给个痛快话,只说了句“这是一款很出色的游戏”,这回答,你品,你细品。
其实吧,阿莎这回答也挺聪明的,毕竟人家现在是Xbox的CEO,说话得顾全大局。她在采访里也说了,Xbox想成为全球最大的游戏平台之一,而每个平台都得有自己拿得出手的独占内容。这话听着耳熟吧?索尼那边也是这么干的,像《战神》《最后生还者》都是自家招牌。所以《上古卷轴6》要是真成了Xbox独占,那也不奇怪,毕竟微软这几年疯狂收购工作室,不就是想攒点独家王牌嘛。
不过话说回来,这事儿到现在还没个准信儿。微软那边一直没正式拍板,到底是彻底锁死Xbox,还是像《我的世界》那样全平台通吃,连Switch都不放过?这悬念留得,比追剧还让人心痒。你想啊,要是真独占,那PS5玩家就得干瞪眼,或者被迫买台Xbox,这波操作要是真落地,估计网上得炸开锅。
咱们再回头看看B社(Bethesda)这些年的态度,也是够沉得住气的。除了2018年那个只有山和logo的预告,愣是啥新料都不放。玩家们只能靠各种小道消息和脑补过日子,比如什么“游戏设定在落锤省”“2026年发售”之类的,全是猜的。不过话说回来,B社的《星空》上线后口碑有点两极分化,这《上古卷轴6》要是再翻车,那可真就伤不起了。
其实啊,独占这事儿在游戏圈早就不新鲜了。以前任天堂有马里奥,索尼有战神,现在微软憋着大招想搞《上古卷轴6》当王牌,这思路没毛病。但问题在于,这游戏开发周期实在太长,等它真出来,说不定主机都换代了。到时候是Xbox Series X独占,还是新一代Xbox独占?想想都觉得头大。
好了,说了这么多,咱们还是得回到现实。目前官方就是不给准话,咱们也只能继续等着。不过话说回来,你心里是咋想的?是希望它独占Xbox,让微软好好打磨一下,还是希望它全平台发售,大家都能玩上?评论区聊聊呗,说不定微软那帮人正偷偷看咱们呢!
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