嘿,朋友们,还记得那个从2012年就开始众筹、至今还在“画饼”的《星际公民》吗?没错,它又双叒叕跳票了——这次轮到它的单机衍生作《 Squadron 42 》,直接推迟到了2027年。听到这个消息,你是不是和我一样,内心毫无波澜,甚至有点想笑?毕竟,咱们早就习惯了这个项目的“时间魔法”。
其实吧,这已经不是《 Squadron 42 》第一次延期了。从最早承诺的2014年发售,到后来变成2016年、2018年、2020年……现在直接跳到2027年,感觉就像你追的一部剧,每季结尾都留个悬念,然后告诉你下一季要等三年。说实话,要不是它背后有《星际公民》这个“无底洞”撑着,我估计开发商Cloud Imperium Games早就被玩家寄刀片了。
你可能要问了,这游戏到底在搞什么鬼?官方给出的理由是“追求极致品质”,但咱们心里都清楚,这背后八成是项目规模失控、开发团队反复折腾、加上老板克里斯·罗伯茨的完美主义强迫症在作祟。你想啊,一个单机游戏,从2012年立项到现在,14年过去了,就算是从零开始造个《荒野大镖客2》级别的作品,也该完工了吧?可他们倒好,硬是把开发周期拖成了“十年磨一剑”的现代版,只不过这把剑到现在还没磨出来。
更搞笑的是,这游戏还没发售,就已经成了游戏圈的一个梗。之前有个《星际公民》的超级粉丝,因为我们在文章里提到《 Squadron 42 》是“挂在《星际公民》脖子上的信天翁”,直接气到暴走,跟我们大吵一架。结果呢?现在连官方都亲口承认延期到2027年,这脸打得,啧啧。不过话说回来,咱们也没必要幸灾乐祸,毕竟那些真金白银投进去的玩家,才是真的心里苦。
说到玩家,你可能好奇这游戏到底值不值得等。从目前放出的演示和资料来看,《 Squadron 42 》确实有它的野心——太空战斗、丰富的剧情、好莱坞演员加盟,听起来挺唬人的。但问题是,再好的饼,画久了也会馊。2027年,那会儿PS6估计都出了,PC游戏技术又不知道翻了几番,这游戏到时候还能不能打,真得打个问号。而且,别忘了《星际公民》本体还在测试阶段,烧钱烧得跟流水似的,谁知道2027年会不会又出幺蛾子。
其实吧,我倒是觉得,延期这事儿对《星际公民》的玩家来说,可能早就麻木了。毕竟,这项目从众筹那天起,就一直在“再等等”的循环里打转。咱们外人看个热闹,但那些从2012年就开始等的玩家,估计已经从“愤怒”变成了“佛系”——“行吧,2027就2027,反正我也没指望这辈子能玩上”。这种心态,真是又心酸又好笑。
最后,咱们来聊聊这延期背后的大环境。这两年,游戏行业“跳票”都快成常态了,从《赛博朋克2077》到《最终幻想16》,哪个不是延期好几次?但像《 Squadron 42 》这样,一延就是几年、甚至跨十年的,还真是独一份。说白了,这游戏已经成了“狼来了”的代名词,就算它哪天真的发售了,我估计玩家第一反应不是“哇哦”,而是“哦,终于来了”。
所以,你会为《 Squadron 42 》等到2027年吗?还是说,你早就把它从愿望单里删了?评论区聊聊呗,让我看看有多少人还在“坚守”。
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