嘿,各位玩家朋友们,咱们今天聊点轻松的。你有没有过那种执念,就是明明事实摆在眼前,却非要脑补一个反转剧情?我就干过这事儿,而且对象正是《异形:隔离2》。
事情是这样的,今年夏天我试玩了《异形:隔离2》的Demo,当时就冒出一个大胆猜想:这游戏肯定在玩套路,新主角Blake八成是个幌子,过不了多久就会被异形干掉,然后初代主角阿曼达·雷普利闪亮登场,成为真正的可玩角色。这想法在我脑子里扎了根,挥之不去。
但最近,Creative Assembly工作室在科隆游戏展上又聊起这游戏,环境美术主管Archie Whitehead亲口说:“故事聚焦于Blake,她被派往殖民地,就像一种赎罪,因为她犯了错。”这话我听着耳熟,因为早在夏季游戏节上他们就这么说过。可我当时就是不信,总觉得他们藏着掖着,想给我来个措手不及。
现在想想,我真是有点自欺欺人。人家工作室三番五次强调Blake的故事,投入了那么多精力去塑造她,怎么可能说换就换?我那股子执念,其实就是想当预言家,想在剧情揭晓前秀一把推理,结果人家压根没打算玩这种把戏。
说起来,这也不是我第一次犯这毛病。2018年《荒野大镖客2》发售前,我也赌过亚瑟·摩根不是真正的主角,结果呢?虽然最后亚瑟的命运有点那啥,但人家确实撑起了整部游戏。所以你看,我的“反转脑”老是给我找事儿。
其实,我并不是非要阿曼达回归不可。我也明白,续作好不好玩,跟主角是不是她关系不大。Blake作为新主角,她的故事线、她的赎罪之旅,说不定能带来不一样的恐怖体验。我打心底里是愿意接纳她的,只是之前总觉得这可能是营销烟雾弹。
现在,我算是彻底想通了。Creative Assembly这么多次强调Blake,不是没道理的。他们显然对这个角色很有信心,也准备好好讲她的故事。作为玩家,咱们不妨放下那些先入为主的猜想,踏踏实实期待一下Blake的冒险。毕竟,初代《异形:隔离》的恐怖氛围和求生玩法,那可是有口皆碑的。
所以,我决定放下我的“阿曼达回归”理论,专心期待Blake的故事。你呢,你会不会也和我一样,曾经有过类似的执念?或者,你对新主角Blake有什么看法?欢迎在评论区聊聊,说不定咱们还能碰撞出新的火花呢!
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