在《星球大战:零号公司》里,你是想当太空佣兵里的扛把子,还是被狂徒和战斗机器人按在地上摩擦?答案就藏在你选的队员和阵容里。虽然游戏让你能随便招各种随机佣兵,但真正能扛大梁的,是那几个自带绝活的固定角色(不包括主角霍克斯)。他们技能独特,往往比随机兵强一大截。今天咱们就来盘一盘这些狠角色,再给你凑一套能横着走的阵容。
先说说S级的大佬。第一位是克莱·库勒沃,一个曼达洛人战士,主打控制和爆发。她能喷气背包满场飞,机动性拉满,还能射电镖减速敌人。等镖攒够了,一键引爆,直接把敌人变成人肉炸弹。这招对付扎堆的敌人特别爽,但上手有点难度,得练练。你要是碰见招募她的机会,千万别手滑点错。
另一位S级是卡布尼·“卡布”·厄普卡特,一个近战支援型角色。他的拳头又狠又硬,能把敌人打退,要是直接打死人,行动点全返还,等于白杀一个。他还能提供掩护射击,让目标更容易被后续伤害打穿。击退在游戏里特别吃香,而且卡布血厚得像坦克,操作也简单,新手老手都能玩得转。
接着是A级的好手。卢科·布朗克,一个后排狙击手,技能能临时加准头和伤害。只要给他找个好位置,他能把对面关键单位挨个点名。不过狙击手身板脆,得靠队友保护。
还有B级的角色也值得一用。比如那个能放护盾的支援兵,关键时刻能保队友一命。或者那个会丢手雷的爆破专家,清场效率高。虽然他们比不上S级和A级,但招不到人的时候,他们也能顶一顶。
说到最佳阵容,我个人推荐这么搭:克莱当主C,卡布当副C兼肉盾,卢科远程输出,再配一个随机佣兵当辅助(最好有治疗或护盾技能)。这套阵容能打能抗,机动性也有,对付大多数情况都够用。
当然,阵容不是死的,你得看任务类型和敌人配置灵活调整。比如打机器人多的时候,多带点破甲的角色;打狂信徒多的时候,控制技能就特别重要。总之,多试试不同的搭配,找到自己顺手的最重要。
最后,你觉得这套阵容怎么样?你平时喜欢用哪些角色?有没有什么隐藏的强力组合?欢迎在评论区聊聊!
(本文整理自 Gamesradar+ RSS Feed 公开报道,原文链接:https://www.gamesradar.com/games/strategy/star-wars-zero-company-best-characters-team/)
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。