嘿,大伙儿,最近《神鬼寓言》的新预告又炸锅了,不是因为什么惊天动地的玩法,而是因为女主角的脸!没错,就是那个从2024年一亮相就被吐槽到现在的角色,这次似乎又悄悄“整容”了。
事情是这样的,有眼尖的玩家在X上发帖说,对比之前的宣传片,新版预告里女主的脸确实有点不一样了,感觉顺眼了一些。这下评论区可热闹了,有人觉得“哎,总算有点人样了”,但也有人直接开怼:“就这?还是不好看啊!”甚至有人吐槽西方游戏对“美女”的标准本来就低,这次只是把之前过低的基线拉回来一点而已。
说起来,这主角的脸蛋从首次亮相起就争议不断,开发团队Playground Games之前在Xbox Direct 2026上还特意展示了角色自定义功能,想用“捏脸自由”来安抚玩家。但这次改动,依然没能让所有人满意,看来“众口难调”真是游戏界的铁律啊。
不过,最让人摸不着头脑的是,官方到现在都没出来解释:这到底是永久重做了模型,还是只是自定义外观的差别?或者是光影、表情、发型、镜头角度这些“障眼法”造成的错觉?甚至有人怀疑,预告里出现的压根就不是玩家能操控的“英雄”,而只是个预设模板。
咱们来聊聊背景,《神鬼寓言》新作可是设定在阿尔比恩,主角不设固定性别,你想捏成啥样都行。游戏预定2027年2月23日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,首发就进Game Pass,到时候估计能吸引一大波玩家。去年科隆游戏展上,游戏总监拉尔夫·富尔顿还现场演示了战斗,看起来挺带感的。
说真的,对于这个女主的脸,咱们也别太较真,毕竟游戏好不好玩才是关键。不过,这波操作确实让人有点懵,官方闷声不响,玩家只能自己猜。你觉得这次改动是“改好了”还是“白折腾”?你会因为女主的脸而决定入不入手吗?评论区聊聊呗!
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